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Posicionamento da pinça do robô de pórtico de 3 eixos

Robôs INDUSTRIAIS

Umrobô industrialé definido pela ISO como ummanipulador multiuso, controlado automaticamente, reprogramável e programável em três ou mais eixos. O campo da robótica pode ser definido de forma mais prática como o estudo, projeto e uso de sistemas robóticos para fabricação (uma definição de nível superior baseada na definição anterior derobô).

Aplicações típicas de robôs incluem soldagem, pintura, montagem, coleta e colocação (como embalagem, paletização e SMT), inspeção de produtos e testes; tudo realizado com alta resistência, velocidade e precisão.

Robôs MÉDICOS

Robôs médicossão robôs que permitem aos cirurgiões maior acesso às áreas a serem operadas, utilizando métodos mais precisos e menos invasivos. São, na maioria, telemanipuladores, que utilizam as ações do cirurgião de um lado para controlar o "efetor" do outro.

Robôs de SERVIÇO

Robôs de serviçoAuxiliar seres humanos, geralmente realizando tarefas sujas, monótonas, distantes, perigosas ou repetitivas, incluindo tarefas domésticas. Normalmente, são autônomos e/ou operados por um sistema de controle integrado, com opções de substituição manual. O termo "robô de serviço" é menos bem definido. A Federação Internacional de Robótica (IFR) propôs uma definição provisória: "Um robô de serviço é um robô que opera de forma semi ou totalmente autônoma para realizar serviços úteis ao bem-estar de humanos e equipamentos, excluindo operações de fabricação".

Robôs MILITARES

Robôs militaressão robôs autônomos ou dispositivos controlados remotamente projetados para aplicações militares. Tais sistemas estão atualmente sendo pesquisados ​​por diversos militares.

Robôs de ENTRETENIMENTO

Umrobô de entretenimentoé, como o nome indica, um robô que não é feito para uso utilitário, como na produção ou em serviços domésticos, mas sim para o prazer subjetivo do ser humano a quem serve, geralmente o dono ou seus colegas de casa, convidados ou clientes. As tecnologias robóticas são aplicadas em diversas áreas da cultura e do entretenimento.

Robótica cara é aplicada à criação de ambientes narrativos em locais comerciais onde servomotores, pneumáticos e atuadores hidráulicos são usados ​​para criar movimento com comportamentos responsivos frequentemente pré-programados, como no passeio de casa mal-assombrada da Disneylândia.

Robôs de entretenimento também podem ser vistos no contexto das artes de mídia, onde os artistas têm empregado tecnologias avançadas para criar ambientes e expressão artística, utilizando também atuadores e sensores para permitir que seus robôs reajam e mudem em relação aos espectadores.


Horário da postagem: 08/11/2024
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