क्या कारण है? उन्हें कैसे कम करें।
जब तक आप वायलिन, स्टिक्शन, या स्टिक-स्लिप नहीं खेल रहे हैं, तो दो सतहों के बीच स्थिर और गतिशील घर्षण के बीच अंतर के कारण एक अवांछित स्थिति है। जब रैखिक गाइडों में स्टिक्शन होता है, तो यह चैटरिंग ("झटकेदार" गति), जब्त गति, टोक़ की आवश्यकताओं में उतार -चढ़ाव, या ओवरशूटिंग के रूप में सटीकता का नुकसान हो सकता है।
क्या कारण है?
दो सतहों के बीच स्थिर घर्षण (μs) का गुणांक गतिशील (काइनेटिक) घर्षण (μK) के गुणांक से लगभग हमेशा अधिक होता है, और घर्षण में यह भिन्नता स्टिक-स्लिप के लिए अंतर्निहित कारण है।
सभी सतहों में कुछ मात्रा में खुरदरापन होता है। यहां तक कि अत्यधिक समाप्त और पॉलिश किए गए सतह पूरी तरह से चिकनी नहीं हैं - उनके पास चोटियां हैं ("एस्परिटीज़" के रूप में संदर्भित) और घाटियाँ जो सतहों के प्रभावी संपर्क क्षेत्र को कम करती हैं। दूसरे शब्दों में, कुछ स्थानों पर, केवल दो सतहों की चोटियां संपर्क में हैं, जबकि अन्य स्थानों में, एक सतह की चोटियां दूसरी सतह की घाटियों में बस जाती हैं। और कुछ स्थानों पर, सतहों के बीच कोई संपर्क नहीं है।
क्योंकि व्यक्तिगत संपर्क क्षेत्र बहुत छोटे हैं, सतहों के बीच दबाव बहुत अधिक है (दबाव = बल) क्षेत्र), और आसंजन इन बिंदुओं पर ठंड वेल्डिंग के रूप में जाना जाने वाली प्रक्रिया के माध्यम से होता है।
सतहों को स्थानांतरित करने से पहले, इस आसंजन का कारण बनने वाले बांड को तोड़ा जाना चाहिए। इसी तरह, जहां सतहों को इंटरलॉक (एक सतह की चोटियां दूसरी सतह की घाटियों में बसती हैं), घर्षण, या प्लास्टिक विरूपण, इन इंटरलॉक किए गए क्षेत्रों को तोड़ने और सतहों को स्थानांतरित करने की अनुमति देने के लिए होना चाहिए।
एक बार जब मकसद बल सतहों के बीच इन बांडों को तोड़ने के लिए पर्याप्त है - और स्थैतिक घर्षण को दूर करें - गति शुरू होती है। लेकिन गति के दौरान भी, कुछ घर्षण अभी भी होता है क्योंकि सतह अभी भी पूरी तरह से चिकनी नहीं हैं। शेष सतह खुरदरापन के कारण गति के प्रतिरोध को गतिशील, या गतिज, घर्षण के रूप में संदर्भित किया जाता है।
स्टिक्शन को कैसे कम करें
रैखिक बीयरिंगों के लिए जो स्नेहन का उपयोग करते हैं (वस्तुतः सभी पुनरावृत्ति बीयरिंग और कुछ सादे बीयरिंग), असर सतहों के बीच की गति सतहों के बीच सूक्ष्म रिक्त स्थान में स्नेहन खींचती है। जैसे-जैसे सतहों का सापेक्ष वेग बढ़ता है, स्नेहन फिल्म मोटी हो जाती है और सतह से सतह से संपर्क संपर्क कम हो जाता है, इसलिए सतहों के बीच घर्षण कम हो जाता है।
लेकिन रैखिक बीयरिंग एक परिमित दूरी की यात्रा करते हैं और फिर विपरीत दिशा में लौटते हैं (रेडियल बीयरिंग के विपरीत, जो एक ही दिशा में अनिश्चित काल तक घूम सकते हैं), इसलिए वे मिश्रित स्नेहन के रूप में जाना जाता है, जहां घर्षण है सतहों के दोनों गुणों और स्नेहक के गुणों द्वारा निर्धारित किया गया। इसलिए, उचित स्नेहन बेयरिंग (और कुछ सादे बीयरिंगों में) को पुनर्जीवित करने में स्थिरता के प्रभावों को नियंत्रित करने या कम करने का सबसे अच्छा तरीका है।
स्टिक-स्लिप, या स्टिक्शन, अक्सर सादे बीयरिंगों में अधिक समस्याग्रस्त होता है, जो कि बीयरिंग को पुन: व्यवस्थित करने की तुलना में होता है। ऐसा इसलिए है क्योंकि सादे बीयरिंग स्थैतिक और गतिशील घर्षण गुणांक के बीच अधिक अंतर का अनुभव करते हैं। और एक सादे असर का घर्षण गुणांक अलग -अलग हो सकता है, जो लागू लोड, पहनने और पर्यावरणीय कारकों पर निर्भर करता है।
गोल शाफ्ट पर सवारी करने वाले सादे बीयरिंगों के लिए, स्टिक-स्लिप के प्रभावों का मुकाबला करने का एक तरीका उच्चतम सतह खत्म (सबसे कम सतह खुरदरापन) के साथ शाफ्ट का चयन करना है जो व्यावहारिक है। और 2: 1 अनुपात के बाद (इसे 2: 1 नियम या बाध्यकारी अनुपात के रूप में भी जाना जाता है)-जो निर्दिष्ट करता है कि क्षण हाथ की दूरी असर लंबाई से दोगुनी से अधिक नहीं होनी चाहिए-स्टिक-स्लिप को रोकने के लिए बहुत बार आवश्यक है। सादा असर अनुप्रयोग।
कम से कम, या यहां तक कि रोकने का एक अन्य विकल्प, स्टिक-स्लिप एयर असर गाइड का उपयोग करना है। एयर बीयरिंग के लिए, घर्षण केवल गति से हवा के कतरनी का एक कार्य है। इसलिए, एक एयर असेंबली असेंबली में स्टेटिक और काइनेटिक घर्षण के बीच का अंतर अनिवार्य रूप से शून्य है, इसलिए स्टिक-स्लिप की समस्या लगभग समाप्त हो गई है।
पोस्ट टाइम: जनवरी -11-2021